5 Декември, 2025

Влияят ли видео игрите на емпатията?

Влияят ли видео игрите на емпатията?

снимка: Faktor.bg

Оказват ли влияние игри като GTA върху емпатията у играчите? Открийте информация по темата в нашето подробно проучване.

Как игри като GTA влияят на емпатията (Разобличаване на митовете)

Има доста митове и твърдения относно компютърните игри и как те влияят на хората. Много души смятат, че заглавия, включващи елементи на агресия, било то хазартни игри в сайтове като нв казино или традиционни видео игри, отключват тези качества и у играчите. Пример за такова заглавие е GTA. Влияе ли обаче наистина тя върху качества като емпатия, агресия и т.н. ще разкрием в следващите редове.

Какво представлява емпатията и защо е важна?

Най-общо казано, емпатията ни позволява да разбираме как се чувстват другите и да реагираме адекватно на това. Тя ни позволява да се свързваме с хората, да проявяваме съчувствие и да създаваме здрави социални връзки. Тя е от изключително важно значение за всеки един човек.

Най-често срещаните митове при видео игрите

Има доста митове свързани с видеоигрите и липсата на емпатия. В следващите редове ще разгледаме някои от тях и ще разберете дали всъщност има доза истина в тях.

Мит 1: Насилствените игри автоматично намаляват чувството на емпатия у играчите

Идеята, че видеоигрите с насилие автоматично водят до намаляване на емпатията, не е доказана. Има множество фактори, които влияят на поведението на играчите, и видео игрите не са основният. Въпреки че някои от тях могат да бъдат интензивни и да стимулират агресивни реакции, няма категорични доказателства, че това води до дълготрайни промени в поведението на играчите извън виртуалната среда.

Мит 2: Игри като GTA се играят само от агресивни хора

Известен мит е това, че игри като Grand Theft Auto се играят от агресивни хора, които са склонни към насилие. Реалността обаче показва, че това не е вярно. Голяма част от хората, които прекарват свободното си време в гейминг са доста спокойни и такъв тип заглавия не им влияят.

Мит 3: Подобни видео игри могат да доведат до кражби и други престъпления

Въпреки че определени заглавия могат да включват престъпления, това не доказва, че подобен тип гейминг продукти водят до реални престъпления и в живота. Причините за криминално поведение обикновено са много по-комплексни и включват социални, икономически и психологически фактори.

Мит 4: Хората винаги копират това, което виждат във видео игрите

Това е още един често срещан стереотип, който не отразява реалността. Истината е, че играчите, като цяло, не копират действията в играта в реалния живот. За повечето хора, геймингът е форма на развлечения и избягване на реалността, а не начин за практикуване на насилие или нарушаване на закона. Поведението на потребителите е силно зависимо от техните лични възприятия. По тази логика, същото може да се каже и за филмите - че хората копират герои от подобен тип продукции и се стараят да се държат по същия начин.

Какво всъщност влияе на емпатията?

Въпреки че се смята, че игрите влияят на емпатията, това не е напълно вярно. Има доста други фактори в живота на човек, които оказват доста по голямо влияние на това. Ето някои от тях:

  • Възпитание: Възпитанието играе ключова роля в развитието на емпатията. Родителите и другите възрастни, с които детето взаимодейства, често са първите, които учат на емпатия чрез своето собствено поведение и реакциите си към емоциите на детето. Добрите примери на съчувствие и подкрепа водят до развитието на силна емпатия у децата.
  • Семейни отношения: Семейството е основната социална среда, в която децата развиват своите емоционални умения. Родители, братя и сестри, както и други близки членове на семейството, са основните души, които дават пример за това как да се отнася с другите.
  • Травми от детството: Травмите са едно от нещата, които оказват най-голямо влияние на емпатията. Такива преживявания сериозно могат да стресират децата и да им попречат да се развият нормално от емоционална гледна точка. Деца, които не са получили достатъчно емоционално подкрепление по време на формирането на техните ранни отношения, могат да развият изолация, което да възпрепятства изграждането на способността за разпознаване на чувствата на другите и адекватно реагиране на тях.
    Въпреки че видеоигрите могат да окажат някакво влияние върху емоционалното развитие, истинските основи на емпатията се формират от ранните взаимоотношения, семейната среда и преживяванията от детството. Тези фактори остават решаващи за изграждането на емоционална интелигентност и способност за съчувствие.

Примери за истински играчи, притежаващи емпатия

Има много примери за играчи, които използват платформите си за добри каузи. Ето някои от най-известните.

Bachir Boumaaza – Gaming for Good

Това е един от първите най-известни стриймъри и ютубъри. Той е основател на инициативата Gaming for Good, която използва платформата на видеоигрите и интернет стрийминг, за да набира средства за благотворителност и да повишава обществената осведоменост за различни социални проблеми.

Gamers Gift, основана от Дилтън Уилям Хил

Gamers Gift е благотворителна организация, основана от Дилтън Уилям Хил, която има за цел да донесе радост и утеха на деца, преминаващи през тежки медицински лечения. Тя използва силата на видеоигрите, за да предоставя конзоли и игрови устройства на деца в болници, като така се стреми да подобри тяхното емоционално състояние в трудни моменти.

Get-Well Gamers, основана от Раян Шарп

Тази организация е създадена още през 2001 година. Когато Раян Шарп бива хоспитализиран като малък, той открива, че игрите му носят забава и престоят в болница преминава доста по-леко. Той самият създал организацията, като в последствие тя се развила още повече. Целта е да се доставят конзоли и игри на деца, лежащи в болница.

Игрите всъщност не влияят на чувството за емпатия: Истина или лъжа?
Въпреки многото митове, свързани с видеоигрите и тяхното въздействие върху емпатията, игрите сами по себе си не водят до намаляване на съчувствието или социалната отговорност. Всъщност  поведението на играчите се влияе от много по-дълбоки социални, емоционални и личностни фактори. Въпреки че заглавия като Grand Theft Auto могат да провокират емоции, те не водят до автоматични промени в нивото на емпатия у играчите.

 

Сподели:

Коментари (0)

Тристранката се събира на ключова среща за Бюджет 2026

Тристранката се събира на ключова среща за Бюджет 2026

Управляващи, синдикати и бизнес ще търсят формула, която да позволи актуализиране на план-сметката така, че да отрази интересите на всички страни

ПП-ДБ с вот на недоверие днес срещу правителството на Желязков

ПП-ДБ с вот на недоверие днес срещу правителството на Желязков

Другата седмица, когато се дебатира вотът, ще има още по-голям протест, заканиха се от коалицията. Мотото ще бъде: „Стига!  Достатъчно! Дайте шанс на бъдещето на България.“

Облачно с валежи и мъгли, значителни дъждове на югозапад

Облачно с валежи и мъгли, значителни дъждове на югозапад

Ще духа умерен, в източните райони и временно силен източен вятър. Максималните температури ще са между 8° и 13°, в София - около 9°.